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dnf街头风暴是谁的技能

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绝对能取消,不过懂的人少,高手给解答下。还有,我说的是取消,不是加快速度。还有毒雷引爆也能取消,怎么按?不懂勿装13,也别灌水,谢谢合作 , 最近自己练了个街霸,打算先走刷图点主走毒系的路线。

然而对于街霸的“猛毒之血”这个技能说明中提到的“提高涂毒,毒雷引爆,街头风暴,猛毒之血,毒雾的中毒伤害”效果一直很困惑。因为无论是游戏中还是网络上都没法找到对于这个技能提升效果的具体数据。
所以,我十分想知道一下:是否提升了“猛毒之血”的技能,涂毒,毒雷引爆,街头风暴,猛毒之血,死亡毒雾的中毒伤害也会继续提升呢?如果提升,技能上为什么又不写升一级会提升多少呢?是否上面技能所介...

DNF毒王街头风暴怎么取消: 真不能取消,我从ACT2玩起的毒王,你不按X很快就没了,一般取消技能都是C,但街头风暴不行。

DNF街霸街头风暴怎么无限?: 早就不能无限了。。。
就算是以前能无限的时候也不行。。。。
我试过~等你停下来的时候可能快死了
达不到效果。。。而且别人在旁边也帮不上忙,还会掉线!

DNF女街霸的双重投掷要点满么?,好用不?: 点1即可 点高无用 首先是攻击成长低 然后是CD变长 点满1分多钟CD 和觉醒差不多CD了 用不了几次 点1再放街头风暴

关于DNF毒王觉醒被动技能“猛毒之血”的理解: 本人满级毒王纯刷图加点 猛毒之血 这技能我点满了说实话 我没感觉有多大的提升 要这技能主要是为了掉毒的 加满掉毒的几率是13%

DNF70版本女毒王加点:   本人玩DNF有段时间了,但是毒王么。。。只有一个68级号,个人认为毒王是个配合队友的绝佳职业,论单刷的实力稍逊,对于单刷毒王的技能几点本人也稍有体会,可能和一些主流不同,但是也是自己摸索尝试出来的,如果能给楼主一些帮助的话就很欣慰了。说道单刷,我个人认为,有一个单一的套路打法就可以了,一些不必要的技能没必要学,浪费了sp点,高强度提高攻击力才是王道,花哨的技能有的时候用不太上,刷图用的技能其实没有太多。
  首先说一些必满的技能,没必要的就不解释了哈。
  1.抛沙 必满不解释
  2.爪精通 必满不然就不是毒王了
  3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
  4.网子 必满不解释
  5.涂毒 必满同爪精通
  6.砖袭 不满不刷图
  7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
  好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
  1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
  2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
  3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
  4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
  5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
  以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。呵呵

求dnf毒王纯刷图加点: 说实话,从DNF公测我就玩毒王。到现在和谐了很多很多,加点也是洗了又洗!最后感觉毒王单刷真的不咋地,单刷哦!组队就不一样了 加点如下

职业:【毒王】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3910
剩余SP:261
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【念气】*********
念气波,等级1
*********【狂暴】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
擒月炎,等级5
涂毒,等级10
死亡毒雾,等级1
毒影针,等级10
砖袭,等级16
街头风暴,等级1
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级16
毒雷引爆,等级1
狂·霸王拳,等级7
强制 - 毒影针,等级1
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
强制 - 砖袭,等级1
强制 - 擒月炎,等级1
爪精通,等级10
双重投掷,等级1
*********【武术】*********
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
强制 - 前踢,等级1
疾风追击,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

最后剩下200多SP 要不就留着买契约 或者活动送契约的时候堆堆技能啥的,要不就加风暴

dnf70级毒王纯刷图加点: 现在改版之后明显增强了毒雷引爆 街头暴风
总之现在 毒雷要满(虽然没了无敌 变成了霸体 但加快了引爆速度 伤害也提高了 建议点爆 爽!) 街头满 (用之前加个双重投掷 仍出特殊物品的几率增加了 )

谁给个DNFEX神枪手的时装以及武器代码,谢谢了: 你好 我很乐意为您解答

├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓
├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标
├ sprite_character_common_customui.NPK 在左下角显示各种BUFF的剩余时间和使用次数
├ sprite_character_common_personalcast.NPK 施放Buff时的目标选择
└ sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK 商店和驴
------------------------------------------分割线-------------------------------------------
┌ sprite_interface.NPK 界面相关
├ sprite_interface_assault.NPK 各职业演示视频
├ sprite_interface_awakening.NPK 觉醒任务完成后的横幅
├ sprite_interface_bandi.NPK 未知
├ sprite_interface_battledungeon.NPK 战场界面
├ sprite_interface_bloodwar.NPK 未知
├ sprite_interface_cashshop.NPK 现金商城界面
├ sprite_interface_chaos.NPK 未知
├ sprite_interface_chatting.NPK 聊天框
├ sprite_interface_digit.NPK 未知
├ sprite_interface_dungeoninfo.NPK 地下城选择画面的推荐等级
├ sprite_interface_emoticon.NPK 表情图标
├ sprite_interface_emotionexpression.NPK 心情相关
├ sprite_interface_expertjob.NPK 副职业相关界面
├ sprite_interface_globalani.NPK 完成事件那边书的特效
├ sprite_interface_globalnavigation.NPK 导航菜单按钮
├ sprite_interface_inputroompassword.NPK 竞技场房间密码及登陆验证码
├ sprite_interface_itemlock.NPK 物品锁
├ sprite_interface_mission.NPK 强制任务(冰心)及深渊的字
├ sprite_interface_monstercard.NPK 附魔卡片
├ sprite_interface_mouseregister.NPK 帐号注册界面
├ sprite_interface_newresult.NPK 通关奖励界面
├ sprite_interface_newwindowui.NPK 界面
├ sprite_interface_option.NPK Esc菜单
├ sprite_interface_pvp.NPK 竞技场界面(包括练习房间)
├ sprite_interface_securitycard.NPK HF密保卡验证
├ sprite_interface_skillcutscene.NPK 施放觉醒技时的Cut In
├ sprite_interface_towersstoryimage.NPK 死亡之塔的剧情文字
├ sprite_interface_tutorial02.NPK 剧情漫画和新手教学文字
├ sprite_interface_tutorialtip.NPK 登陆画面的提示图片
├ sprite_interface_userinfomation.NPK 角色信息界面
└ sprite_internationalimage.NPK 悬空怪物的空中标记
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┌ 鬼剑技能
├ sprite_character_swordman_effect.NPK 鬼剑技能特效
├ sprite_character_swordman_effect_blache.NPK 鬼神 - 狂暴的布拉修
├ sprite_character_swordman_effect_blastblood.NPK 血气 - 怒气爆发
├ sprite_character_swordman_effect_bloodyrave.NPK 血气 - 噬魂封魔斩
├ sprite_character_swordman_effect_chargecrash.NPK 武器 - 破军升龙击
├ sprite_character_swordman_effect_darktoleranceup.NPK 鬼神 - 暗月降临
├ sprite_character_swordman_effect_dashattackmultihit.NPK 武器 - 连突刺
├ sprite_character_swordman_effect_epidemicrasa.NPK 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ sprite_character_swordman_effect_firewave.NPK 波动 - 爆炎·波动剑
├ sprite_character_swordman_effect_frenzy.NPK 血气 - 血之狂暴
├ sprite_character_swordman_effect_gorecross.NPK 血气 - 十字斩
├ sprite_character_swordman_effect_grabblastblood.NPK 血气 - 抓头
├ sprite_character_swordman_effect_guard.NPK 武器 - 格挡
├ sprite_character_swordman_effect_hardattackcharge.NPK 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ sprite_character_swordman_effect_hellbenter.NPK 血气 - 魔狱血刹
├ sprite_character_swordman_effect_hopsmash.NPK 血气 - 崩山击
├ sprite_character_swordman_effect_hundredsword.NPK 武器 - 极·鬼剑术-暴风式
├ sprite_character_swordman_effect_illusionslash.NPK 武器 - 幻影剑舞
├ sprite_character_swordman_effect_jumpattackmulti.NPK 武器 - 空中连斩
├ sprite_character_swordman_effect_kalla.NPK 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ sprite_character_swordman_effect_momentaryslash.NPK 武器 - 拔刀斩
├ sprite_character_swordman_effect_outragebreak.NPK 血气 - 崩山裂地斩
├ sprite_character_swordman_effect_rapidmoveslash.NPK 武器 - 猛龙断空斩
├ sprite_character_swordman_effect_reflectguard.NPK 波动 - 鬼印珠
├ sprite_character_swordman_effect_shockwavearea.NPK 波动 - 邪光波动阵
├ sprite_character_swordman_effect_standalonewave.NPK 波动 - 无双波
├ sprite_character_swordman_effect_tripleslash.NPK 武器 - 三段斩
├ sprite_character_swordman_effect_vaneslash.NPK 波动 - 裂波斩
├ sprite_character_swordman_effect_waveeye.NPK 波动 - 波动眼
├ sprite_character_swordman_effect_wavemark.NPK 波动 - 波动刻印
├ sprite_character_swordman_effect_wavespinarea.NPK 波动 - 不动冥王阵
└ sprite_character_swordman_effect_weaponcombo.NPK 武器 - 里·鬼剑术
┌ 鬼剑时装
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK 腰部
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK 帽子
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK 衣服
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_face.NPK 脸部
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK 头发
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK 胸部
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK 裤子
├ sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK 鞋子
└ sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK 皮肤
┌ 鬼剑职业特征
├ sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
└ 鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK
┌ 鬼剑武器
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_beamswd.NPK 光剑
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_boneswd.NPK 短剑 - 骨剑
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_club.NPK 钝器
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_gemswd.NPK 短剑 - 宝石剑
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_katana.NPK 太刀
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_lgswd.NPK 短剑 - 西洋剑
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_lkatana.NPK 太刀 - 长太刀
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_lswd.NPK 巨剑
├ sprite_character_swordman_equipment_weapon_mswd.NPK 巨剑 - 宽刃剑
└ sprite_character_swordman_equipment_weapon_sswd.NPK 短剑
------------------------------------------分割线-------------------------------------------
┌ 格斗技能
├ sprite_character_fighter_effect.NPK 格斗技能特效
├ sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK 散打 - 寸拳
├ sprite_character_fighter_effect_crashlowkick.NPK 散打 - 碎骨
├ sprite_character_fighter_effect_dashafterdash.NPK 散打 - ***连击
├ sprite_character_fighter_effect_earthbreak.NPK 体术 - 金刚碎
├ sprite_character_fighter_effect_energyball.NPK 气功 - 念气波
├ sprite_character_fighter_effect_energyfield.NPK 气功 - 螺旋丸
├ sprite_character_fighter_effect_jumpsuplex.NPK 体术 - 霹雳肘击
├ sprite_character_fighter_effect_junkspin.NPK 狂暴 - 街头风暴
├ sprite_character_fighter_effect_junkspin_objects.NPK 狂暴 - 街头风暴的大件请文明用语
├ sprite_character_fighter_effect_lightningdance.NPK 散打 - 闪电之舞
├ sprite_character_fighter_effect_lightningdragon.NPK 气功 - 念兽:雷龙出海
├ sprite_character_fighter_effect_muscleshift.NPK 散打 - 柔化肌肉
├ sprite_character_fighter_effect_nenflower.NPK 气功 - 千莲怒放
├ sprite_character_fighter_effect_nenmonster_whitetiger.NPK 气功 - 念兽:龙虎啸
├ sprite_character_fighter_effect_nenshield.NPK 气功 - 念气罩
├ sprite_character_fighter_effect_poisonmist.NPK 狂暴 - 死亡毒雾
├ sprite_character_fighter_effect_powerupondash.NPK 散打 - 武神步特效
├ sprite_character_fighter_effect_punchafterreturn.NPK 体术 - 折颈
├ sprite_character_fighter_effect_randomkick.NPK 散打 - 纷影连环踢
├ sprite_character_fighter_effect_risingupper.NPK 散打 - 升龙拳
├ sprite_character_fighter_effect_shouldercharge.NPK 散打 - 铁山靠
├ sprite_character_fighter_effect_singlekick.NPK 散打 - 上踢
├ sprite_character_fighter_effect_stomp.NPK 散打 - 鹰踏
├ sprite_character_fighter_effect_strongestlowkick.NPK 散打 - 武神强踢
├ sprite_character_fighter_effect_suplexcyclone.NPK 体术 - 地狱摇篮
├ sprite_character_fighter_effect_suplexsubpowerup.NPK 体术 - 背摔强化
├ sprite_character_fighter_effect_throwenemy.NPK 体术 - 抛投
├ sprite_character_fighter_effect_typhoon.NPK 体术 - 末日风暴
├ sprite_character_fighter_effect_venommine.NPK 狂暴 - 毒雷引爆
└ sprite_character_fighter_effect_wildcannonspike.NPK 体术 - 裂石破天
┌ 格斗时装
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_belt.NPK 腰部
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_cap.NPK 帽子
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK 上衣
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_face.NPK 脸部
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK 头发
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_neck.NPK 胸部
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_pants.NPK 下装
├ sprite_character_fighter_equipment_avatar_shoes.NPK 鞋子
└ sprite_character_fighter_equipment_avatar_skin.NPK 皮肤
┌ 格斗职业特征
├ sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
└ 气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK
┌ 格斗武器
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_anubis.NPK 猫爪
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_arm.NPK 机械臂铠
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_boneclaw.NPK 骨爪
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_boxglove.NPK 拳套
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_catglove.NPK 猫手套
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_claw.NPK 爪
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_gauntlet.NPK 臂铠
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_glove.NPK 手套
├ sprite_character_fighter_equipment_weapon_knuckle.NPK 指虎
└ sprite_character_fighter_equipment_weapon_tonfa.NPK 东方棍

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